Кармак, Джон

Материал из wunipedia.wiki
Версия от 15:53, 4 августа 2022; Admin (обсуждение | вклад) (2 версии импортировано)
Перейти к навигации Перейти к поиску


Джон Д. Кармак II (; род. , Канзас, США) — американский разработчик компьютерных игр; инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности; предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace. В 1991 году Кармак стал одним из основателей компании id Software, которая прославилась разработкой основополагающих игр в жанре FPS — Wolfenstein 3D, Doom, Quake, — ведущим программистом которых был Кармак. Его революционные методы программирования и уникальные дизайнерские решения Джона Ромеро способствовали популярности этого жанра в 1990-х годах.

Джон Кармак не является родственником Эдриана Кармака, одного из соучредителей id Software.

Имя Джона Кармака помещено в . В 1997 году Computer Gaming World поставил Джона Кармака на второе место в списке самых влиятельных людей в игровой индустрии за его вклад в развитие технологий.

Биография

Кармак, сын телеведущего местных новостей, Стэна Кармака, вырос в штате Канзас и с ранних лет интересовался компьютерными технологиями. В книге Дэвида Кашнера Masters of Doom описано следующее: «В возрасте 14 лет Кармак помог группе детей проникнуть в школу в неурочное время с целью кражи компьютеров Apple II, но во время взлома сработала бесшумная сигнализация. Джон был арестован и направлен на консультацию к психологу (отчёт врача заключал „отсутствие у Джона сопереживания к другим людям“) и приговорён к 1 году пребывания в доме для так называемых „сложных“ детей». На вопрос «Если бы тебя тогда не поймали, ты бы сделал это ещё раз?» Джон отвечал: «Да, возможно…» Однако во время предоставления врачебного заключения терапевт решил опустить слова «Если бы тебя тогда не поймали» в своём заявлении. В течение двух семестров учился в университете Миссури (Канзас-Сити), после чего начал карьеру независимого программиста.

В 2000 году Кармак учредил компанию Armadillo Aerospace, предназначенную для создания космических аппаратов.

В 2003 году Джон Кармак принял участие в создании книги , хроники id Software и её участников.

В 2005 году, после проигрыша его команды в конкурсе на лучший проект космического корабля, создаваемого частной компанией, Кармак начал работать в id Software над новым движком id Tech 5 для будущих игр Rage и Doom 4.

В 2008 году команда, которую возглавлял Джон Кармак, выиграла первый этап конкурса Northrop Grumman Lunar Lander Challenge, опередив единственного конкурента, чей летательный аппарат перевернулся в воздухе и рухнул на землю.

В августе 2013 года Джон Кармак присоединяется к команде создателей Oculus Rift в качестве технического директора. В ноябре 2013 года Джон Кармак покинул id Software. Сообщил эту информацию директор студии Тим Виллитс, а также сам Джон в своём твиттере.


В марте 2016 года Джон Кармак был представлен к специальной награде BAFTA Fellowship за вклад в игровую индустрию.

13 ноября 2019 года Джон Кармак объявил об уходе из проекта Oculus Rift, чтобы сконцентрироваться на собственном проекте по созданию сильного искусственного интеллекта

Технологии

Известные реализации алгоритмов:

  • (Commander Keen).
  • Ray casting (Hovertank 3D, Catacomb 3-D, Wolfenstein 3D).
  • Двоичное разбиение пространства (Doom, Quake).
  • Surface caching (Quake).
  • (Doom 3)
  • Мегатекстура (Rage).

Игровые проекты

Приведены в хронологическом порядке.

Дата выпуска Название Разработчик Издатель Должность
Rage id Software Bethesda Softworks технический директор
Wolfenstein Raven Software Activision Blizzard разработчик движка
Wolfenstein RPG id Software Electronic Arts разработчик
Enemy Territory: Quake Wars Splash Damage Activision программист
Orcs & Elves Fountainhead Entertainment Electronic Arts продюсер/программист/сценарист
Quake 4 Raven Software и id Software Activision технический директор
Doom RPG Fountainhead Entertainment id Software продюсер/программист
Doom 3: Resurrection of Evil Nerve Software Activision технический директор
Doom 3 id Software Activision технический директор
Return to Castle Wolfenstein Gray Matter Interactive, Nerve Software Activision технический директор
Quake III: Team Arena id Software Activision программист
Quake III Arena id Software Activision программист
Quake II id Software Activision программист
Doom 64 Midway Games Midway Games программист
Quake id Software id Software программист
Strife Rogue Entertainment Velocity разработчик движка
Hexen Raven Software id Software разработчик 3D-движка
Final Doom id Software GT Interactive программист
Heretic Raven Software id Software разработчик движка
Doom II: Hell on Earth id Software GT Interactive программист
Doom id Software id Software программист
Shadowcaster Raven Software Origin Systems разработчик 3D-движка
Spear of Destiny id Software Apogee Software разработчик программного обеспечения
Wolfenstein 3D id Software Apogee Software программист
Catacomb 3-D id Software Softdisk программист
Commander Keen: Aliens Ate My Babysitter! id Software FormGen программист
Commander Keen: Goodbye Galaxy! id Software Apogee Software программист
Commander Keen: Keen Dreams id Software Softdisk программист
Shadow Knights id Software Softdisk дизайн/программирование
Rescue Rover 2 id Software Softdisk программист
Rescue Rover id Software Softdisk программист
Hovertank 3D id Software Softdisk программист
Dangerous Dave in the Haunted Mansion id Software Softdisk программист
Commander Keen: Invasion of the Vorticons id Software Apogee Software программист
Slordax: The Unknown Enemy Softdisk Softdisk программист
Catacomb II Softdisk Softdisk разработчик
Catacomb Softdisk Softdisk программист
Dark Designs II: Closing the Gate Softdisk Softdisk программист/дизайнер
Dark Designs: Grelminar's Staff Джон Кармак Softdisk разработчик
Tennis Джон Кармак Softdisk разработчик
Wraith: The Devil's Demise Джон Кармак Nite Owl Productions разработчик
Shadowforge Джон Кармак Nite Owl Productions разработчик

Семья

Жена — Кэтрин Анна Канг, бывший директор по развитию бизнеса в компании id Software. У них двое детей, 2004 и 2009 годов рождения.

Примечания

Литература

Ссылки